2077黑客技术_2077黑客入侵慢
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《赛博朋克2077》中的t-bug后来咋样了?
t-bug最后被杀死了。
在剧情中,t-bug提供技术协助都是用小平头(机器人)物理绕过绀碧大厦的防火墙才实现的,她说被发现了的时候估计直接被荒坂的工程师和系统的攻型防壁一起冲了,t-bug直接被高负载烧了神经。
做任务时候t-bug死在自己房间,出事后被同事发现脑神经全烧焦,痛苦就像被千刀万剐而且缓慢(在潜意识死几千遍),人物中,主角v和jk滑下去的时候有几条对话选项有一条回答是说“不能让t-bug白死”。
扩展资料
在中《赛博朋克2077》,T-bug完美证明了黑客与独狼其实没什么差别。这两种人接的都是高风险单子,最终往往会和公司或法律发生冲突,甚至出现生死一线的局面,说到底,黑入侵对抗电元的致命性丝毫不逊于子弹。
T-bug对这一点心知肚明,身为她这一行名副其实的专家,她完全有权对单子挑剔一些。与那些愣头青黑客不同,T-bug打算平平安安干到退休,最好能攒够钱,永远把这座该死的城市甩在脑后。
2077困难和非常困难区别
困难和非常困难区别在于小怪的血量以及伤害上,非常困难模式的小怪的血量以及伤害均比困难模式的都要高。
几个难度的主要差异基本上只反映在小怪的血量以及伤害上。最高难度日式RPG游戏玩家撑不过三四枪,可以说是非常趋近真实的游戏体验,同时必须要勤于使用黑客技术、给潜行投入较多资源,否则硬莽的成功率很低。另外最高难度下玩家们必须谨慎选择自己的武器,否则将会出现严重的刮痧感。
赛博朋克2077总共有简单、普通、困难以及最高难度四种难度供玩家们在开局选择。一般来说我们推荐玩家在一周目选择简单或者普通难度,原因就在于赛博朋克2077的剧情分支和结局众多,一个周目是很难体验到全部剧情分支的,因此可以先通过简单的一周目熟悉游戏机制,再开二周目挑战高难度通关。
非常困难难度开局思路:
1、最高难度下面,背杀在前期是王道。近战流在最高难度下面前期会被虐成,敌人一个人两棍子就把你撂倒了,用抢前期爆头也不好使,只有背后抹脖子最安全(全程都不需要用到武器只需要背后用手撸),但是不代表镇定这个属性就很重要。
2、智力很重要,这个属性在普通难度下面没什么大用,但是在最高难度下面就显得非常关键了,他直接关系到你的黑客能力。黑客这东西你看着迷糊实际在游戏里的可玩性和作用大着呢,因为到了中期强力敌人经常扎堆,还有各种机器人和监控设备,会大大限制单纯的玩潜杀流的快感和梦想。
尤其是机器人你还不能抹脖子,这时候就需要用到黑客技能破眼破腿破攻各种破坏,而且黑客这东西不光潜行时有用战斗时也非常好用,可以大大提升你的干扰和生存能力。
平时,碰到三个敌人,不会玩黑客的纯潜杀们可能会选择杀一个退战斗然后回来再杀,但是黑客只需要动动手用设备吸引一个瞎眼一个,然后你就可以过去一个一个背撸了,只要你发挥你的想象力你可以在游戏里玩出不同的玩法,大大提升游戏乐趣。
《赛博朋克2077》加点流派有哪些?
1、伏击流
关键属性:镇定、反应。
2、工程流
植入体:群体定位(必带且最好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体。
3、黑客流
关键属性:智力
植入体:各种增强RAM的植入体。
4、近战流
关键属性:肉体、镇定
植入体:生存能力强化
武器:拳套、钝器
5、射击流
关键属性:肉体、反应
《赛博朋克2077》加点五大属性
肉体:生命值、耐力值、近战伤害、降低子弹散射、并延长劫持敌人时间等。
反应:暴击率、反应速度、回避率、移动速度等等。
技术:护甲、锻造能力、技术武器能力、收集到可制造掉落的几率等。
智力:更多对话选项:与更多物品互动,更多路径以及骇客入侵速度、缩短魔偶的上传时间等。
镇定:暴击伤害与伤害抗性、降低在潜行时敌人发现玩家的速度等。
出生选择:流浪者可以扶着城外的运输,街头小子可以进行黑市交易,公司员工可以与公司高层对话的经验。
赛博朋克2077五大流派哪个强?
流派排名
1、最强流派
是黑客,俗称凌空瞪看谁谁死,可以最高难度开局随便通关,蹲墙角远程接入一个摄像头,或许就能悄无声息干掉整座楼的人,
2、次强流派
第二强的不是加点流派,是一把武器穿墙消音狙击枪,可以在二章以后做完所有帕南支线后获得,强度完全来自于一条自带属性:消音
3、潜行流
因为后期会有很多任务是瞬间刷一堆怪出来,潜行根本没用,藏不了尸体马上就被发现,
4、太刀流
是一个很强的无双流派,而且最强武器5倍爆伤的觉在前期荒坂塔就可以获得,最高难度开局可能有些难度,但是游戏难度随时可以调的,冷兵器的一个特质是不会发出太大声响引发警报,RP玩家可以考虑尝试一下潜入砍杀流,如何全程不引发警报可能是一个课题。
扩展资料:
赛博朋克2077最强战斗派-工程师
核心战斗方式就在于,使用一把趁手的技术武器,通过蓄力穿墙来伤害敌人,而只要看到一个敌人,对他使用快速入侵,群体定位,就可以在很遥远的距离,就能隔墙看到所有敌人,此时间,你和敌人有着高墙之隔,你能把墙后的敌人当靶子打,敌人却那你无可奈何。
1、核心技能:甚至不需要什么技能,可以加工程充能,也可以加枪械伤害,加爆头,暴击,随便加,都可以加。
2、武器:阿克琉斯,猫又,突击(自己造)都可以,蓄力步枪和狙击步枪都有着很远的射程和穿墙爆头的高额伤害。只要有一把趁手的武器,就能射爆。