红警阴云密布任务完整版_红警阴云密布黑客
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《红警2》rules代码修改是什么?
《红警2》rules代码修改:
1.查找 TeamDelays,这是 RULES 中最重要的 AI 命令.如 TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔。一般设为 250,250,250,与下面的代码连用的 话你将体会到敌人连续攻击的厉害!
MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量 AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离 DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率 AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为 0) AttackDelay 电脑首次进攻的时间间隔(建议设为 0) PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为 250) repair and refit RefundPercent=50%
2.空投规则:
GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型) AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型) AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量) SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型) SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)。
可以把 E1 和 E2 改成 COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就会看到美国空投母牛 了。E1 是美国大兵,E2 是动员。
3.遭遇战设置:
[MultiplayerDialogSettings] MinMoney=5000(可调最小资金) Money=10000(默认资金) MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过 50000,否则数据有可能溢出) MoneyIncrement=100 MinUnitCount=1(开始时最小单位数)* UnitCount=10(开始时默认单位数) MaxUnitCount=10(开始时最大单位数) TechLevel=10* GameSpeed=0* AIDifficulty=0* AIPlayers=0* BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁) ShadowGrow=no Shroud=yes Bases=yes* TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长) Crates=yes(升级工具箱) CaptureTheFlag=no* HarvesterTruce=no* MultiEngineer=no* AlliesAllowed=no(是否允许结盟) ShortGame=yes(快速游戏)* FogOfWar=no*
MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*
4.自然规则:
在 RULES.INI 中查找下列语句 RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例) BuildSpeed=.7 (建造时花费 1000 元所用时间,默认 42 秒,若改为".1"则只用 6 秒,暴快! SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金) ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度) GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢)
5.单位注册名字:
步兵类: [E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵 [ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵 [GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵 [CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子
战车类:[APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3 火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车 [CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车 [HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手 [TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克 舰船类攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰[HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫
战机类:[ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机
建筑类:[GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂[NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部
[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂
[NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心
[GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙
[NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器
[TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮
[GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮
提取红警游戏里面的文件的方法:
红警游戏目录下有很多以 mix 为扩展名的文件,它们实际上是多个文件的集合,经过打包形成了一个文件(你可以把它想象成压缩文 件)。红警游戏里面的许多游戏属性,都写在 ini 为扩展名的文件内,而 ini 文件就被藏在 mix 文件里。我们要修改游戏,就是把 ini 文件从 mix 文件中提取出来,经过对 ini 文件进行修改,以达到我们修改游戏的目的。
要想把从 mix 文件中提取文件,目前最常用的工具就是“Xcc Mixer”。
下载后,解压缩,直接执行里面的“XCC Mixer.exe”文件即可运行该程序。
它的程序界面是这样的(以 XCC Mixer 1.24 版为例):
可以看到,这个窗口分为两个部分,左侧是一个目录窗口,它显示当前文件夹的内容及电脑内所有驱动器的分布情况:第一行 “a:\”指的 是电脑中的 A 盘驱动器,第二行至第五行指的是硬盘上从 C 盘到 F 盘四个分区,第六行“g:\”是光盘驱动器。当然了,每台电脑的分区 各不相同,也许你的硬盘分区较多,“g:\”就不是光盘驱动器了。第七行“..”指的是当前文件夹的上一级目录。你只要用鼠标双击上面的 任一行,就可进入相应的目录。
我们利用上面的窗口就可以打开 mix 文件了。
下面以《阴云密布》为例详细介绍从 mix 文件中提取文件的方法:
在上面的窗口中用鼠标左键单击“文件”-“打开”,弹出一个标题为“打开”的窗口,在该窗口内找到并进入游戏目录,找到一个 “expandmd01.mix”文件,在该窗口内双击这个文件,我们就打开了这个 mix 文件。如下图:
在左侧的窗口中可以看到这个 mix 文件中所包含的全部文件信息,它显示了每个文件的文件名、文件类型、文件大小等信息。用鼠标左 键单击其中的某个文件(以“rulesmd.ini”为例),在右侧窗口立即可以显示这个文件的部分内容预览。
如果你要编辑这个文件(这个文件很重要),必须把它提取出来。方法是:用鼠标右键在左侧窗口单击这个文件,弹出的右键菜单中有 一个选项是“释放(E)...”,用鼠标左键单击一下这个选项,出现一个以“另存为”为标题的窗口,你可以把这个“rulesmd.ini”文件释放 到硬盘的任意一个地方,以方便你以后对它进行编辑。
红警mod阴云密布2 第三关空降奇袭怎么过啊?
看你的手感了我高的时候很快的多玩几次就行了在不行用海战术怕什么连下技术,,对你有帮助的希望采纳
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红2红3都有,这些版本够不够?
谁把红警2阴云密布2的压缩包发给我。
你去游民星空网站里看看,应该有这游戏,你去看看有没有,应该有的……
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