什么是黑客马拉松_空中黑客马拉松
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论述指挥自动化系统在现代战争中得作用及地位?
1.对作战指挥的影响
使指挥机关的组织结构发生变革。使指挥机关的指挥人员从繁忙的手工操作中解脱出来,精简指挥人员,提高指挥效率。使指挥工作方式发生变革。各级指挥员可以随时利用各种现代化设备了解上级意图,收集各种战场信息,分析判断情况,优选可行方案,定下决心,下达命令和指示以及向上级汇报命令的执行情况等,较之以往的手工操作,这无疑是指挥工作方式的一种变革,使指挥决策更加科学化。运用自动化指挥系统进行指挥决策,指挥员除了能充分发挥主观能动性外,还可以最大限度地利用自动化系统的“智能”功能,对预定作战方案进行可行性验证,从中优选出最佳方案,从而作出正确决策,使战场调控更趋完善。指挥员一方面可以根据这些反馈信息对战场的兵力部署作出及时的调整,控制战场态势朝着对己方有利的方向发展,使战场上的兵力损失降到最低;另一方面,指挥员还可以依据这些信息,运用各种战场调控手段,控制战场节奏。
2.对军队机动能力的影响
军队自动化指挥系统的应用,为军队机动能力的提高创造了有利条件。先进的装甲车辆、飞机、舰船上大都装有精确定位的导航设备,不论是在战区内实施机动,还是在其他地域执行支任务;不论是一般的地、海、空域,还是在复杂的区域,都可以通过这些先进的设备了解和确定自己的精确位置、运动速度和时间等。
3.对武器效能的影响
现代的武器系统,从观察、搜索目标到确定攻击方案、实施攻击,均可由计算机自动控制完成。它不仅反应速度快,而且杀伤效果好、精度高。
4.对作战保障的影响
军队自动化指挥系统的应用对作战保障的影响主要体现在信息保障和后勤保障两个方面。
第一,信息保障。现代战争是信息化战争。现代战争的信息保障特点是立体化、全球覆盖的侦察与监视,全方位、大纵深的预警,多样化、抗干扰的信息传输,高效率、全时空的信息处理手段。战场信息已成为影响整个战争全局的巨大战略资源,对这种资源的掌握与利用的能力和水平,已成为战争胜负的关键。
第二,后勤保障。后勤保障如何做到既满足作战需要,又尽量减少战场过多储备,这是一大难题。而自动化指挥系统的应用和发展为解决这一难题开辟了新的有效途径。通过系统对作战的模拟和仿真试验,可以科学地预测不同规模作战的各种物资消耗量,制定后勤保障需求方案,有计划地组织生产、采购、运输和储备,使后勤保障在宏观上日趋科学化。同时,随着自动化指挥系统的不断完善和发展,也使得后勤补给系统的管理日趋自动化。
请问电影超人一共有几部,每一部的剧情介绍给说一下?
超人 Superman (1978)
氪星即将毁灭之际,为保持种族的延续,科学家乔·艾尔通过飞船将他尚在襁褓中的儿子卡尔送往地球。卡尔被地球上的肯特夫妇抚养成人,他具有超人的能力,将成为地球上正义和真理的守护者。长大了的卡尔来到大都市,成为《行星日报》的记者。平时,他是温文尔雅的普通记者,危急时刻就变成穿着紧身衣、披着斗篷在空中自由飞翔的守护神超人。当邪恶的鲁索妄图统治全世界时,超人是唯一能够制止他的人。
本片取材自著名漫画系列。这部电影耗资5500万美元拍摄,美国总票房达到1.34亿,海外票房1.66亿美元,正式开启了银幕上的漫画英雄时代,同时也令克里斯托弗·里夫成为最受爱戴的偶像演员之一。几年后,这部电影还远播到了中国,培养下整整一代《超人》影迷。1978年的超人是科幻电影史上的经典之作。
1980年的第二集讲超人同时对付三个来自氪星的坏蛋,他的罗曼史也有进展;1983年的第三集走搞笑路线,讲一个电脑操作员不慎帮助坏人打垮了超人;1987年的第四集中,超人为世界扫除核武器,特效低劣,情节无新意,但主角表演仍一丝不苟。超人扮演者里夫在90年代因骑马摔落,全身瘫痪。 1984年的《女超人》(Supergirl)讲超人堂妹的故事,云集多位大腕,但被认为是大烂片。
花絮:·斯蒂芬·斯皮尔伯格曾经被邀请执导该片,但在薪水方面,制片方与他很难达成共识。他们打算等着,直到看见"这部鱼的电影"(Jaws,1975),是如何让他赢得惊人票房成绩。电影获得巨大成功,斯皮尔伯格也开始了其他拍摄计划。
·为扮演令人信服的超人,练就一身肌肉,克里斯托弗·利夫经历了一段时间严格的体能训练。指导老师是大卫·波洛斯,他曾在星球大战三部曲之一扮演达斯·瓦德。
·克里斯托弗·利夫在拍摄期间体能消耗太大了,以至于刚开始拍摄的他在空中飞行的镜头和后来的无法匹配,只好重新拍摄。
·展示超人飞行的最佳方式的改进,实际上是一个长时间的试验过程。这些方法中包括简单的是用弹弓向天空发射一个假人,做成角色的样子的一个远程遥控模型飞机,可以表演一些简单而生动的飞行活动。制作单位还特别设计出一个可移动的摄影机镜头,后面固定着一个发射器。这样在拍摄克里斯托弗·利夫的时候,镜头可以制造出他在运动的假象。实际上是摄影机上面的发射器在迅速后退。
·克拉克·肯特和超人的头发分是相反的一边。
·马龙·白兰度在镜头上出现10分钟,获得了四百万美元的报酬。
·为了表现克拉克·肯特,克里斯托弗·利夫参考了加里·格兰特在电影《育婴奇谭》 Bringing Up Baby (1938)中的表演。
·片尾超人快速飞向天空的场景在后来其他三部超人的电影中重新用到了。
·马龙·白兰度拒绝事先背好他的大部分台词,当他把婴儿卡尔·艾尔放进逃生的地方,他真的是在小孩的尿布上念着自己的台词的。
·由于当时克里斯托弗·利夫的名气太小了,几乎每一场电影宣传,马龙·白兰度和吉恩·哈克曼的名字都写在这位主角的名字前面。
超人续集 Superman II (1980)
剧情介绍:一群恐怖分子占领了埃菲尔铁塔,要挟法国政府如果不接受他们的要求就引爆氢弹,超人立即奔赴巴黎,将装有氢弹的起重机带到外太空,孰料爆炸的氢弹毁坏了乔·艾尔囚禁3名Krypton星匪徒的“幻影地带”,这3名匪徒立即在疯狂的佐德将军的带领下气势汹汹的前往地球,他们要奴役超人保护下的人类。
此时,我们的超人正和女友洛伊斯·莱恩情义绵绵,不但对恶人的降临浑然不知,而且超能力也丧失殆尽。当他发现佐德和其手下的存在之后,立即返回“孤独要塞”恢复能力以对抗穷凶极恶的匪徒,一场恶战在所难免……
花絮:
·最初,理查德·唐纳拍摄的《超人续集》中有超人与父亲乔·艾尔对话的情节,扮演乔·艾尔的马龙·白兰度后来曾提起诉讼,要求按百分比获取第一部《超人》的利润,并后来胜诉,于是制片方将出现他的场景剪掉,用超人的母亲取而代之。尽管白兰度并未出现在本片中,但他的诉讼仍为他争取了分红,并且他的场景计划在2006年的《超人归来》中出现。
·汤姆·曼凯维奇(Tom Mankiewicz)受雇指导马里奥·普佐最初创作的印度版《超人》剧本,并将其改编为《超人续集》的剧本。曼凯维奇去除了大多普佐式的粗俗,并按制片方的要求加入了相关的宗教暗示,其中包括了从30年代出现超人漫画丛书以来超人传奇中与《基督再来》的相似之处,比如乔·艾尔(上帝)将佐德(撒旦)驱逐出Krypton星(天堂),卡尔·艾尔被一只星状外形的飞船(伯利恒之星)带到地球,以及让一对无法生育的夫妇喜得贵子等等。如果理查德·唐纳能够继续完成这部《超人》,那么剧情中将有更多内容与宗教有关,遗憾的是,他后来被解雇了,理查德·莱斯特(Richard Lester)取而代之,莱斯特对超人和神话没有任何敬意。
·据理查德·莱斯特称,他在接手本片之前从没听说过超人,因为童年时家人不允许他看漫画书,一些人认为莱斯特因为缺乏对超人人物的理解而表现出不敬,在他独立执导的《超人3》中表现得尤为突出。
·理查德·莱斯特对理查德·唐纳在首集《超人》中就树立起的史诗片影像风格存在很大异议,并决定按自己的意愿行事。当时正值唐纳的摄影师、曾获奥斯卡奖的杰弗里·昂斯沃思(Geoffrey Unsworth)刚刚去世不久,于是莱斯特打算将昂斯沃思拍摄的大部分胶片作废,请来才能平庸的罗伯特·佩因特掌镜,将影片的影像风格设定为漫画书样式,甚至故意打造一种平面感。莱斯特的电影经常用3部摄影机同时取景,两部用来拍摄特写,剩下的一部用来拍摄远景,演员们经常对这种拍摄方法表示不满,因为他们不知晓何时在拍特写,摄影机无法捕捉到演员的最好状态,本片中扮演洛伊斯·莱恩的马戈特·基德尔尤其不喜欢莱斯特的方法。另外,影片的画面色调也按照漫画书的样式设计。理所当然,莱斯特的轻蔑之举遭到抨击,票房也一败涂地。
·2004年,马戈特·基德尔称现存的被删剪掉的理查德·唐纳版本的胶片足够上映之用。1984年,ABC电视台曾经播放了长达30分钟的《超人续集》的被删剪画面,其中大多都是由理查德·唐纳执导的。
·在剧本最初的版本中,是来自首集《超人》中的核导弹让佐德及其同伙逃出了“幻影地带”。
·吉恩·哈克曼其实并未加盟本片,他的镜头都是罗伯特·唐纳事先拍好的。
·在剧本最初的版本中,有4个逃脱的Krypton星匪徒,比后来片中多出一个擅于搞笑的杰克·艾尔。
·虽然本片拍摄几经周折,但华纳公司还是抢在1980年年底在欧洲公映,美国映期则推迟至1981年夏季。
超人第三集 Superman III (1983)
剧情介绍:超人回到故乡参加高中联欢会,他遇见了一位高中时的女同学,并与她一见钟情。这时正发生着一场灾难,超人因为谈情说爱而延误了救灾行动,他感到非常自责。另一方面,野心的巨富利用气象卫星操纵世界各地的天气藉以控制市场,后来更让电脑天才的职员设计了一座超级电脑对付超人。超人不顾危险,打败了这台超级电脑,并抓获了这名野心的巨富。
花絮:·影片开头时的场景、大都会的市区是在加拿大的卡尔加里拍摄。
·片中罗斯·韦伯斯特玩的视频游戏是专为本片设计的,而且最初十分逼真,但后来制片方要求游戏的电脑风格再明显一些,以便让观众显而易见。
·格斯在影片开头时设计的程序是不可能完成的。
·马戈特·基德尔在本片中的出镜时间只有不到5分钟,对白也只有12句,这是她在《超人续集》拍摄中为理查德·唐纳被中途辞退而鸣不平造成的结果。
·女演员Enid Saunders在本片中扮演了一个名叫米妮·贝内斯特的角色,这是导演理查德·莱斯特暗地里开的玩笑,在他同BBC的长期合作节目“The Goon Show”中就有一个同名人物。
·影片最初片名为“Superman vs. Superman”。
·格斯在片中曾说:“I don't believe a man can fly!”,而首集《超人》的宣传语恰恰是“You'll believe a man can fly”。
·编剧曾说,最初他们希望由阿伦·阿尔达来扮演罗斯·韦伯斯特,因为他们希望演员残忍而不失魅力。
·当制片方首次透露片中的拉娜是单身母亲之后,随之而来的漫画书很快对拉娜的处境进行了解释。
·当克拉克变为超人时,等候在photo-booth旁的小男孩正是在1978年首集《超人》中扮演卡尔·艾尔幼年时的小演员。
·片中超人将比萨斜塔弄直的场景起初计划在《超人续集》中拍摄,而片尾超人在太空中的镜头则出自1978年的首部《超人》,《超人续集》和《超人4》也都沿用了这个镜头。
·片中格斯窃取公司钱款的技术称为“意大利腊肠技术”(salami technique),指利用电脑代码操纵电脑从一个已授权的交易中舍去零星金额,并重新指定路径将零星金额累计于黑客帐户中的电脑犯罪技术。
·尽管本片完成于《超人续集》推出的两年后,但克里斯托弗·里夫已经阔别超人的角色长达4年之久,因为他在续集中的戏份早在1979年就拍摄完成。
·本片是克里斯托弗·里夫第一次成为头牌演员的超人影片,在第一集中,他位于马龙·白兰度和吉恩·哈克曼之后,续集中他仅次于吉恩·哈克曼。
超人第四集 Superman IV: The Quest for Peace (1987)
剧情介绍:超人的老对手——智商200的大坏蛋莱克斯·路瑟又来了。这次他干起了核武器走私的勾当,超人当然会来制止他,于是路瑟制造了一个核子人与超人对抗,两人展开了一场宇宙和平之战。
花絮:·影片的最初投资预算为3600万美元,但在影片开拍前,Cannon公司陷入到经济危机之中,影片预算被降到1700万,创作人员不得不重新使用以前的特效。
·在《超人续集》拍摄期间被解雇的理查德·唐纳曾接到邀请执导本片,但被其拒绝。
·一些曾参与前三部超人电影和《女超人》拍摄的特效技师在本片开拍前已经就位,但后来由于薪水纠纷而纷纷离开。
·根据理查德·莱斯特的传记称,莱斯特也曾拒绝执导本片,但他和唐纳谁先被邀请现在不得而知。
·当影片由最初的134分钟删剪到90分钟,制片方曾打算将剪掉的镜头用于“超人5”。
·第五部超人电影定名为“The New Superman”,克里斯托弗·里夫并非主演,而是担任导演和编剧,但后来由于本片的失利而放弃。
·片中大量外景都在英国的Milton Keynes小镇拍摄,因为经费紧张无法在纽约拍摄。
·本片在美国上映时删剪了超人在莫斯科挽救一队苏联将军的情节。
·影片的票房惨败让Cannon公司也放弃了蜘蛛侠的拍摄计划。
·最初,本片中有两个原子人,但后来第一个原子人的镜头被删剪,并计划用在“超人5”之中。
·克里斯托弗·里夫答应第四次出演超人,但条件是制片方必须资助他正在参与的另一部电影。
超人前传 "Smallville" (2001)
剧情介绍:Smallville是美国堪萨斯州的一个平凡小镇。1989年10月发生的一场流星雨,彻底改变了这个小镇的命运:超人降落在这里并由肯特夫妇收养。10多年后,年轻的超人克拉克·肯特,就像任何一个情窦初开的高中生一样,热衷于挤弄脸上的青春痘,经历着和拉娜的爱情马拉松。不同的是,在成长过程中,他渐渐认识到了自己的宿命。
超人归来 Superman Returns (2006)
在这神秘失踪的六年间,其实“超人”是去自己的故乡氪星寻找其他和自己一样的幸存者,不幸的是,他一个人都没有找到。当“超人”以克拉克·肯特的身份重返地球后,这个曾经得到过人们最大敬意的超级英雄,已经渐渐被世人所遗忘。人们甚至开始反思,“超人”到底是在拯救世界、还是制造麻烦?在反战呼声日益高涨的现代社会,“超人”的回归无疑等于为世界的安定和平埋下了一枚定时炸弹……这就是“超人”回来后所面对的尴尬局面,好像嫌他不够烦恼似的,他一直以来的精神支柱——露易丝·莱恩在他离开的时候接受了《星球日报》老板的儿子理查德了的追求,两人已经发展到订婚的地步。而“超人”的老对手莱克斯·卢瑟仍然蠢蠢欲动,这一回他发明了一种可以让“超人”失去能力的药剂,只有打败“超人”,卢瑟才能实现他要征服世界的野心。即使“超人”仍然会为多重身份和错失的真爱感到懊恼、因无法摆正自己在人们心中的地位感到茫然,但他依然会挺身保护这个对自己已经失去信仰的世界,义不容辞。
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躺在地球上,也能遨游太空?
近日,NASA公布了2014国际太空应用挑战赛(2014 International Space Apps Challenge)的五个获胜应用。本次大赛是一场国际“黑客马拉松”,目的就是给未来太空任务带来创新,同时进一步改善我们赖以生存的地球。 比赛涉及地球观察,空间技术,载人航天,机器人,行星五个类别。
本届大赛于4月11日至12日举办,来自全球95个国家和地区的8000多名开发人员参与了这次竞赛。比赛分5大类别40个挑战项目,提交结果包括按照软件、硬件、可视化数据、移动和互联网应用。NASA为五个类别各评选出了一位优胜者,并由全球社交媒体用户评选出了一位最受欢迎获胜者。
第一款获胜应用是SkyWatch(如上图所示),这款应用完成了“Alert-Alert”挑战项目,还被选为“最佳数据应用奖”。“Alert-Alert”是空间技术主题下的挑战项目,要求参赛者为天象信息和可视化开发一个中心平台。SkyWatch能从全球各地收集实时的可视化数据,通过Google Sky向用户展示其所在坐标位置的天象。
Android Base Station(如上图所示)完成的是”PhoneSat” 挑战项目,也被选为“最佳硬件使用奖”。PhoneSat也是太空技术类别下的挑战项目,这个项目要求参赛者把智能手机转化成一个卫星设备。Android Base Station使用了一个由3D打印机制作的接收器,可以连接到卫星上,把智能手机转化成了一个无线Wi-Fi热点。
Aurora Wearables(如上图所示)完成的是”Space Wearables”(空间可穿戴产品)的挑战项目,是一个时尚与功能相融合的项目,属于太空技术类别。这个挑战项目要求参赛者设计能够在太空中穿戴的衣服和饰品。 Aurora Wearables是一个能够联接互联网的太空服,专门为国际空间站的宇航员设计。 宇航员穿着这件衣服可以通过社交媒体与地球上的人进行互联,显示自己家乡的天气状况,还内置了一个3D打印机来制作工具。
Yorbit(如上图所示)完成的是“Earth as Art”(艺术地球)挑战项目,也是最有启发的一个子项目。艺术地球属于地球观察类别,参赛者需要开发一个搜索工具,找到漂亮的地球卫星图片。Yorbit允许用户搜索NASA卫星拍摄的照片,并进行个性化处理,然后分享给自己的好友。不仅如此,这些照片还可以在应用上进行编辑,然后上传到谷歌地图。
最后一个被NASA评为获胜者的应用是SkySnapper(如上图所示),它完成的是“My Sky Color”(天空色彩)挑战项目,这个项目属于地球观察类。SkySnapper可以根据用户拍摄的天空照片分析天空颜色,并进一步分析、评估空气污染。实际上,这个挑战项目就是要求参赛者开发一个以一致且质化的标准记录特定区域天空颜色的工具。
获得最受欢迎奖的是Space Helmet(太空头盔,见上图),它完成的是“SpaceT”挑战项目,属于载人航天类别。参赛者需要为太空行走开发一款利用最先进的可穿戴智能技术的应用。太空头盔可以在头盔前方显示各种数据信息,包括氧气含量,心率数据等等。(编译:Tino;via gizmag)
使命召唤7
《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,由Treyarch工作室制作开发。预计2010年11月9日发售,平台为PC / Xbox 360 / PS3 / Wii 。故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。
1 游戏介绍
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发。游戏背景 使命召唤:黑色行动 PC版封面
故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
编辑本段2 游戏模式
2.1 单人模式
越南只是故事的很小的一部分,游戏将跨越很长的历史时期部分单人游戏地图是以多人联机地图为基础的。 部分游戏人物需要潜入或者火拼 敌人会更加聪明,被瞄准时会闪避
2.2 多人模式
多人模式从第一天起就开始 上身左右倾斜重新加入 4连杀奖励的直升机回归 可以选择是否自动瞄准 PC版将安装反作弊软件 将更会关注多人模式 将会有更多的新式武器 更多的自定义物品 更完美的死亡回放功能 更多的动作
2.3 合作模式
2-4人合作(取消) 支持双人分屏 僵尸模式(已确认)
编辑本段3 武器与技能
武器 冲锋枪 Submachine gun Uzi(再次回归) Spectre Skorpion(蝎式冲锋枪,同样回归) Mac11(想必都很熟悉吧) PM63 MPL MP5K(不多解释了) Aks74u(传说中的神器啊) 步枪 Rifle Ak47(这个也不多说了) AUG(终于回归步枪) CAR15 Enfield XL64 (很冷僻的枪) FN FAL(回归) FAMAS(变了样子且连发) G11(样子很后现代,三连发) M16 Galil M14 霰弹枪 Shotgun HS10(样子很奇怪的枪) Ithaca Olympia Spas(样子也变了,折叠托收了回去) KS23 机枪 Machinegun M60 HK21(G3的机枪型号) RPK Death Machine(嗯嗯,都在宣传片中见识过它的威力了吧。499发子弹,手持转轮机枪,只能在补给箱或赌注比赛中使用) 狙击枪 Sniper Rifle L96A1(CS中的经典啊) SVD(德拉贡诺夫,而且本次的狙击镜也回归正常) WA2000(从MW2中回归) PSG1 手枪 Pistol ASP CZ75 M1911 Makarov Python 发射器 Launch China Lake(榴弹发射器,只是在美国一个军事实验基地China Lake研发的,和中国没关系啊= =) Grim Reaper(四联装火箭筒,可锁定四个空中目标。获得方法同Death Machine) M72 LAW(代替AT4的) RPG Strela-3(其实就是毒刺) 特殊武器 Special Weapons Ballistic Knife(弹道刀) Crossbow(爆炸弩) 装备 Equipment Frag(少谁也不能少它啊。。。) Semtex(粘着手雷) Tomahawk(印第安飞斧,和飞刀一样) Concussion(震撼弹) Decoy(诱饵,可模拟枪声和敌军地图上的红点) Flashbang(闪光弹) Nove Gas Willy Pete (上面两个看介绍大致意思都是毒气弹) C4 Camera Spike(摄像头) Claymore Jammer(固定放置的雷达干扰器) Motion Sensor(显示固定范围内的敌人,和BC2中的探测球差不多么) Tactiacl Insertion(效果同重生棒) 技能 技能栏1 Lightweight 轻翼 效果:加快奔跑速度 Pro效果:加快奔跑后举枪速度 Scavenger 秃鹫 效果:可捡起弹药包 Pro效果:增加最大弹药 Ghost 幽灵 效果:不会被UAV或黑鸟侦察到 Pro效果:被瞄准时不会显示红名且准星不会变红 Flak Jacket 防爆背心 效果:减少爆炸物伤害 Pro效果:减少喷火器伤害且在扔回手雷时手雷引信会增长 Hardline 强硬路线 效果:连杀奖励要求连杀数-1 Pro效果:当你对补给箱中的东西不满意时可再抽一次 技能栏2 Scout 侦察 效果:增加屏气时间 Pro效果:未知 Hardened 强化子弹 效果:增加子弹穿墙效果 Pro效果:大概是增加子弹对连杀奖励的伤害 Steady Aim 稳定瞄准 效果:增加盲射时精度 Pro效果:未知 Sleight of Hand 奇巧之手 效果:增加换弹速度 Pro效果:增加瞄准速度(对狙击枪无效) Warlord 战争霸王 效果:主武器可携带两个配件 Pro效果:副武器可携带两个配件 技能栏3 Marathon 马拉松 效果:增加奔跑距离(非无限) Pro效果:无摔落伤害 Ninja 忍者 效果:无脚步声 Pro效果:免疫敌人的motion sensors和camera spikes Second Chance 二次机会 效果:被击倒后仍可进行最后一搏(限于非爆头,非肉搏,非爆炸物死亡) Pro效果:可拯救倒地的队友 Hacker 黑客 效果:可检测到敌人埋设的装备(如C4,Claymore) Pro效果:可将敌人的固定自动机枪,固定对空导弹转为已有。并可于敌人的补给箱上做陷阱 Tactical Mask 战术面具 效果:减少震撼弹与闪光弹的影响 Pro效果:未知 注:全部技能COD点价格为2000
编辑本段4 发售时间
《使命召唤:黑色行动》 Treyarch工作室开发 Treyarch
发行商:Activision(美国动视) 发售时间:2010年11月9日上市 据了解本作有“僵尸模式”,并且PC版将会追加MOD支持。
编辑本段5 系列作品
《使命召唤》系列正式作品 《使命召唤1》2003年10月29日发售 使命召唤
《使命召唤2》2005年10月25日发售 《使命召唤3》2006年11月17日发售 《使命召唤4:现代战争》2007年11月5日发售 《使命召唤:世界战争》2008年11月11日发售 《使命召唤:现代战争2》2009年11月10日发售 《使命召唤:黑色行动》2010年11月9日发售
编辑本段6 相关资讯
6.1 正式命名
《使命召唤7》由Treyarch工作室开发,名为Call of Duty: Black Ops - 使命召唤 黑色行动,所以,使命召唤7是错误的叫法。
6.2 预告片
2010年5月1日《使命召唤:黑色行动》首支预告片在Gametrailers发布,确认是以“越南战争”为题材。预告片约长59秒,镜头闪烁的非常快,但是也从中看出很多东西。非常接近“现代战争”片中出现侦察机、导弹、装甲车、潜水艇、直升飞机和AUG等。 预告片中对白简译: 等几分钟 让他休息一会儿 使命召唤7
它会让你想起所有的事 再来点特别的东西来辅助一下 让我们再来一遍 这是非常痛苦的 当他恢复知觉的时候 加双倍的电压 我们要把他救活(随后伤员心跳停止时候机器发出的声音) 从这段简短的预告片大概可以猜测,似乎是一位经历了越战的受伤士兵在被抢救时的痛苦回忆,到底是在数年后的回忆?还是离越战很近的回忆呢?如果是前者,那大家就能体验到更加现代时期的作战过程。片中出现了驾驶双座武装直升机的镜头,说明玩家可以驾驶新的载具?而片尾出现了SR-71“黑鸟”超音速侦察机,难道玩家还可以成为这种在当时(六、七十年代)最先进侦察机的驾驶员?一切就看Treyarch会给我们带来什么惊喜吧。
6.3 僵尸模式
动视暴雪认为《使命召唤:战争世界》是个巨大的成功,
[1]下载包(DLC)中添加了更多的纳粹僵尸地图让玩家能探索更多的游戏成就,有很多玩家玩家热衷于这种游戏方式,《使命召唤:黑色行动》增加僵尸的传闻不绝于耳。近日在官方发话,Treyarch承认了僵尸在最多支持4人的合作模式中的存在。
6.4 细节公布
《使命召唤7:黑色行动》是Teyarch首部非二战题材的游戏。据USA Today最新报道称,《黑色行动》将带有支持最多四个玩家的合作模式。多人游戏模式当然也是不可或缺的,但目前更多的细节还尚不知晓。与此前的预测不同的是,游戏将有两名主角。 Treyarch老大Mark Lamia说:“我们的编剧们正在尽力描绘一个宏大的故事,玩家们将见证这些角色的 使命召唤:黑色行动
发展过程。”为了将故事描绘地更好,Treyarch专门请教了多名对冷战时期的政治和军事有一定研究的专家和学者。Lamia说:“我们不仅是在做娱乐产品,更是在重现历史。我们希望人们在玩过我们的游戏后能够更加了解这段历史。” 还记得预告片中那个SR-71 Blackbird侦察机吗?你将可以从操作它在天空中飞翔,点击某个区域,军队就会向那里进发。此功能肯定不会太复杂,不会像《幽灵战士》那么高科技。此外,还有一个新特性在于,你可以切换弩箭的弹药,爆炸弩箭可以在小范围内造成爆炸效果。 另外还公布了一张新图,是我们在首支预告片里没有看到的,正是我们怀疑且不解的那段雪地场景:
6.5 平台公布
动视确认《使命召唤7:黑色行动》(Black Ops)将登陆Wii,和Xbox360 / PC / PS3/DS平台同时在11月9日 游戏任务画面
发售。 国外媒体联系到动视,动视确认《黑色行动》将于11月9日在PS3,X360,PC,Wii,DS四个平台上发布。 《黑色行动》的开发商Treyarch公司向来支持使命召唤系列在Wii平台上发布,但是去年的《现代战争2》并没有Wii版本。[2] 和Activision发布过的其他游戏一样,《使命召唤7:黑色行动》也将登陆DS。游戏的DS版是由专业的移植组n-Space进行移植的,它将与其他版本一起在11月9日上市。 DS版的《使命召唤7:黑色行动》将支持最多6人的多人游戏模式。
6.6 四人合作
《今日美国》刊登了一篇试玩文章,谈了一些对该作的初步印象: MW2有AC-130炮艇机,于是Black Ops就有了SR-71黑鸟侦察机,但玩家同样无法驾驶,只可以鸟瞰大地(准确地说,是前苏联乌拉尔山脉),给地面小分队指引渗透路线。 首次引入军用十字弩,玩家所在的四人小分队要拔除一个中继站,眼见十余名苏军围坐在卡车旁,此时 游戏原画图
你可自主决定是要用标准箭头还是爆炸箭头,后者一旦射出会延时数秒然后爆炸。曾在预告片中亮相的AUG突击步枪也能加装某些附件,但没有在Activision所提供的试玩片段中出现。 除单机剧情外,游戏还支持2-4人合作模式及多人联机模式;剧情方面至少会有两名主角,穿插多个场景(古巴、越南、苏联境内……) SOG老兵及《SOG:美国特种部队在越南的隐秘活动》一书的作者John Plaster被请来当游戏的开发顾问;前苏联特种部队成员Sonny Puzikas也被请来充当苏方阵营的制作顾问 Treyarch工作室对该作终于摆脱二战回归现代感到欢欣鼓舞: “开发团队对创作以那个年代为背景的游戏感到无比振奋,这对我们来说真可谓广阔天地大有作为,玩家可玩到一些新鲜内容。”[3]
6.7 零售价
尽管原创作团队现已分家,但看起来《使命召唤7:黑色行动》也不会比其系列作品任何一款便宜多少,英国的游戏零售网站率先把《使命召唤7:黑色行动》上架,预购价为44.99美元,比Activision公司的建议零售54.99英镑/59.99美元要便宜10美元。 去年《使命召唤6》的价格过高就引起了一片非议,但最终它还是赢的了历史上最畅销的游戏,首日就销量突破4亿美元,创造了娱乐游戏史的记录。 不过这个价格还需商榷,Activision公司对此报价不置可否:“我们还未正式对外公布售价详情,我们对此也不便发表评论”[4]
6.8 专用服务器
也许大家还记得去年因为使命召唤6不支持专用服务器(第三方),导致上万玩家请愿,闹得沸沸扬扬。而使命召唤7似乎是顺应民意了! 制作方Treyarch确认,他们的新作品《使命召唤:黑色行动》将支持专用 预告视频截图3
服务器。 当被问到专用服务器是否会在PC上登陆时,Treyarch公司的Lamia回答说:“我认为专用服务器很棒啊,干嘛不支持?看上去玩家们对我们的新作品还是充满兴趣的。” Lamia同时也郑重地向PC版的玩家表了决心: “我们努力调试和修改我们的专用服务器,我们希望能够为PC版本带来和那些主机版本一样的耐玩度。” “我们正在努力为PC玩家做好两件事:第一,做好专用服务器的支持;第二,做好单机模式。”[5]
6.9 详细情报
据报道,《黑色行动》是一场在越南,严寒的俄罗斯山脉(乌拉尔山脉),以及冷战相关背景的任务行动。 开发商Treyarch希望给系列带来一些新鲜的地点。 OXM(Xbox官方杂志)用“难以置信的华丽”来描述《使命召唤:黑色行动》,与那些艳丽的烟雾效果,火焰效果,更强的凹凸纹理效果,更加极具生动的角色动画以及某些场景中令人难以置信的光影效果。 你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,由中央情报区批准的一支非常规作战部队。 从杂志图情报显示,SOG的任务包括驾驶直升飞机在顺化城市(越南)去查明俄罗斯在背后的一些秘密交易,以及在乌拉尔山脉的一次隐秘行动,调用“大规模杀伤性武器”(WMD)来执行任务,典型的“《现代战争》风格”。 另一个关卡,将开始于直升飞机坠毁在胡耶河(越南),你将利用潜水和游泳技术来执行任务。 新武器也将包含系列首次加入的军用弩,可以用作隐蔽性杀敌武器,也可以进行火焰射击,还有M202火箭发射器和燃烧猎枪。 当然在先行预告视频你也看到了,《使命召唤:黑色行动》支持一些可驾驶的载具,包括SR-71黑鸟(你可以在空中调派地面部队,执行领空指挥任务)和直升飞机,这个载具可以完全控制-甚至包含直升飞机间的机枪对决。 多人游戏模式目前所知,一些载具将回归,联机合作模式也比系列其他作品更新颖。 近日国外网站IMDB放出了可能是参与《使命召唤7:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)》配音工作的演员名单,名单中出演过电影《蜘蛛侠3》的Topher Grace可能会担当这次《使命召唤》系列新作中的角色配音。 IMDB的网站上透露,Grace将会在Treyarch的下一款游戏作品中为“特工Harris”配音。 Grace在之前于《蜘蛛侠3》中出演Eddie Brock。这已经不是动视第一次邀请影视明星出演《使命召唤》系列。2008年的《使命召唤:世界大战(Call of Duty: World at War)》曾邀请著名美剧《24小时》的主演Kiefer Sutherland在游戏中为一路与玩家战斗的士官长配音,此外还有许多其它的大牌影星如Gary Oldman等为《使命召唤》系列献声。 以下是杂志情报要点汇总: 整体效果 Xbox360官方杂志(OXM)预计,本作将是“今年最伟大,最好的游戏之一” 正如你在现行预告视频看到的一样,游戏的图形效果相当好-特别是建筑的破坏效果和细节方面以及“动 游戏CG画面图
态阴影”效果 《黑色行动》将拥有与《现代战争2》完全不同的气氛渲染 Treyarch将把该作融为“3种游戏集于一身”-单人游戏模式,联机合作模式,多人游戏模式 拥有专设的联机合作模式 Treyarch做了些“创意风险” 拥有超过200人在开发《黑色行动》 《世界战争》与《黑色行动》之间的差异与《COD2》和《COD4》之间的差异一样 单人战役 你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,执行冷战中的相关任务 在越南以及俄罗斯的乌拉尔山脉以及地面作战任务拥有近身战斗要素 当然,你将于北方越共部队展开战斗 在名为“大规模杀伤性武器”的现代美国任务中,你将驾驶SR-71黑鸟对地面部队进行调派指挥 在“维克托查利”关卡中,你开始于坠毁在胡耶河的直升飞机,武器仅有一把军用刀 在“偿还”关卡中,你将可以完全控制直升飞机器-驾驶并扫射敌军 游戏效果 潜行作战将成为游戏中的一个重要组成部分 你将体验到战场中支离破碎的队员受伤的声音效果 你可以调用空中支援对北越正规军建筑和基地进行破坏 你的角色将拥有配音效果,与系列其他游戏不同的效果 使命召唤7
武器 军用弩确认加入 SPAS-12霰弹枪也确认加入 M79榴弹发射器确认加入 MAC-10冲锋枪确认加入 载具回归,但与《世界战争》中的不同 多人游戏模式 多人游戏模式比单人游戏模式还要早开发,一些单人游戏关卡基于多人游戏地图而制作 试玩版正在商讨中 多人游戏模式的技术支持将增大 主机多人游戏模式组建游戏机制提高(PC版将支持自建专设服务器) 系统提升-提高角色外观,武器装备的定制机制[6]
6.10 千万销量
很少有人认为《黑色行动》的销售量能够比的上去年的重磅大作《现代战争2》。但分析人士认为,《黑色行动》与《现代战争2》的销售量很可能并非像大家一开始认为的那样相差巨大。 虽然它要在11月9日才会上市,但大家普遍认为,它已经提前锁定了Xbox 360和PS3上的销售前十名的位置。 Cowen and Company的Doug Creutz表示:“《黑色行动》表现十分抢眼,我认为它会比大家预想的更 黑色行动
有竞争力。” Creutz预计,《黑色行动》的销售量与《现代战争2》相比,大概会下降17%,并非一开始预计的29%。他预测前者的单年销量能够达到1070万套。 分析人士则认为,1070万也只是一个保守数字。Treyarch开发的这一强力作品一定会有力地回击外界流传的“《使命召唤》系列将因为Infinity Ward人员流失而遭到无可恢复的打击”的说法。[7]
6.11 珍藏版
Activision估计,《使命召唤7:黑色行动》珍藏版和加强版将是今年最热的游戏特别版。 珍藏版
在游戏的珍藏版中,Treyarch和Activision加入了一个和多人游戏模式中的RC-XD相似的遥控监视车。RC-XD监视车可以监视周围200英尺的范围,可以传输实时图像和音频。 加强版中包括一个自定义“黑色行动”限量版勋章,还有“黑色行动”头像以及四个合作游戏地图。珍藏版也包含了加强版的内容。 《使命召唤7:黑色行动》珍藏版目前已可以在英国预购。
6.12 收费模式
有传言指Activision正为Treyarch的《使命召唤7:黑色行动》设计一种付费游戏模式,该作定于11月上旬与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。 继《黑色行动》多人模式宣传片首次发布后,有报道指公司准备在9月1号公布该作多人模式的完整细节,届时也许能听到Activision天才的吸金计划。 [8]
6.13 残酷战争
在《使命召唤7:黑色行动》中将不会出现机场屠杀关了吗?Treyarch并没有就此发表观点,但是,他们却表示不会“回避战争的残酷”。 Treyarch社区经理Josh Olin在上周的科隆国际游戏展上向媒体表示,他们在游戏中做的任何工作都不会是白费的。 “这很难说。这本来就是一款面向成熟玩家的成熟题材游戏,我们将不会回避战争的残酷和磨砺。只有让游戏体现出真实性和现实主义才会让玩家真正的投入到游戏中。我们所做的一切都是要推动故事的发展或者激发起玩家的真情实感,让他们感到气愤或者义愤填膺或者难过。这就是能使玩家们投入到游戏之中,甚至更加深入游戏的所有方法。我们不会做没有意义的事情。”Olin说道。 在《使命召唤:现代战争2》于去年11月上市之前,就已经发现Infinity Ward 在其中加入了一个玩家扮演卧底恐怖分子在机场屠杀平民的关卡,当然玩家也可以选择是否跳过这关。[9]
6.14 mod制作工具
《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)的开发商Treyarch之前已经决定游戏将支持第三方专用服务器,今天开发商又通过他们的留言板证实游戏还将推出mod制作工具。似乎PC版的《使命召唤7:黑色行动》要比《使命召唤6:现代战争2》更贴近PC玩家。 在《使命召唤7:黑色行动》于11月9日正式上市之后就会推出mod制作工具。不过Treyarch方面也警告称他们不确定mod制作者们使用这款工具会遇到什么样的困难,“这里面有些跟引擎和内部工具优化相关的东西,有可能会跟mod制作工具不太兼容。”不过这总比没有好。[10]
6.15真人TV广告
距离《使命召唤7:黑色行动》已越来越近了,动视放出了首个官方TV真人广告,看上去还是很有趣的。里面没有夹杂一点游戏镜头,从头到尾都是真人战斗场面,其中还有篮球巨星科比和深夜电视谈话节目主持人吉米金梅尔。 仔细看视频你会发现,整个视频大家都没有进行真正的互相射击,没有人受伤,没有人中弹,偶尔只有一个人被炸飞的镜头,他们这还是在玩多人模式吗?可见TV广告的拘谨性。