黑客马拉松技术大全视频_黑客马拉松技术大全
文章栏目:
什么是 Design Hackathon
Hackathon,即「黑客马拉松」,是一个流传于技术爱好者中的活动。在该活动当中,很多程序员相聚在一起,以合作的形式去编程,而且整个编程的过程几乎没有任何限制或方向。Design Hackathon 更类似用「黑客马拉松」的思维做产品设计,这种方法论融合了来自 Google,IDEO 等业界顶尖公司的产品设计工具和方法,它将所有的产品设计师、视觉设计师甚至工程师聚在一起,在一定的时间内,以头脑风暴的方式,最大范围地搜集产品的各种可能性,然后抽象地整理出这些想法背后所隐藏的核心概念和产品需求,快速梳理出正确的产品设计方向,之后将想法转化成可视的手稿和线框图,最终变成产品雏形。
快速发现海量可能性
Design Hackathon 非常适合产品定义阶段。在产品定义阶段,面对确定的需求,设计方向和目标尚模糊,产品形态发展的可能性非常多。如果仅仅采用传统的设计手段(比如单人决策),非常容易走向片面和狭隘的方向,既可能出错,也会丧失许多机会。Design Hackathon 将所有与产品相关的人员聚在一起,利用头脑风暴法,快速产生海量想法和点子,让产品设计从个人经验、老板意愿和竞品预设的桎梏中脱离出来,搜集最大范围的产品可能性。
确定方向的同时,拥有可落地的细节
Design Hackathon 遵循了一个「从发散到抽象再到具体」的过程,从最直接的个人经验、想法或者灵机一动的点子出发,抽象地归纳出这些想法背后所隐藏的核心概念或产品需求,最后再回归到具体的产品设计草图表达当中。这个由「发散到抽象再到具体」的过程,既保证了思维发散阶段的丰富性和灵感的多元化,又能达到将想法现实化的目的。
激发团队不同角色的创意
Design Hackathon 参与人员并不局限于产品设计师和交互设计师,而是可以拓展到工程师等其他产品相关人员。不同背景和角色的人通过讨论和互动,能够相互激发灵感,获得丰富的创意。在产品的设计过程中,设计师、工程师和高层领导者由于背景和理解问题的角度不同,常常会产生分歧和争议,使产品设计的时间周期变得不可预测。Design Hackathon 的方法论可以让整个产品团队都加入其中,在平等、专注且高效的状态下,通过分类的方法,将所有人思考的亮点条理化,汇聚到最终的产品设计中。
躺在地球上,也能遨游太空?
近日,NASA公布了2014国际太空应用挑战赛(2014 International Space Apps Challenge)的五个获胜应用。本次大赛是一场国际“黑客马拉松”,目的就是给未来太空任务带来创新,同时进一步改善我们赖以生存的地球。 比赛涉及地球观察,空间技术,载人航天,机器人,行星五个类别。
本届大赛于4月11日至12日举办,来自全球95个国家和地区的8000多名开发人员参与了这次竞赛。比赛分5大类别40个挑战项目,提交结果包括按照软件、硬件、可视化数据、移动和互联网应用。NASA为五个类别各评选出了一位优胜者,并由全球社交媒体用户评选出了一位最受欢迎获胜者。
SkyWatch
第一款获胜应用是SkyWatch(如上图所示),这款应用完成了“Alert-Alert”挑战项目,还被选为“最佳数据应用奖”。“Alert-Alert”是空间技术主题下的挑战项目,要求参赛者为天象信息和可视化开发一个中心平台。SkyWatch能从全球各地收集实时的可视化数据,通过Google Sky向用户展示其所在坐标位置的天象。
Android Base Station
Android Base Station(如上图所示)完成的是”PhoneSat” 挑战项目,也被选为“最佳硬件使用奖”。PhoneSat也是太空技术类别下的挑战项目,这个项目要求参赛者把智能手机转化成一个卫星设备。Android Base Station使用了一个由3D打印机制作的接收器,可以连接到卫星上,把智能手机转化成了一个无线Wi-Fi热点。
Aurora Wearables
Aurora Wearables(如上图所示)完成的是”Space Wearables”(空间可穿戴产品)的挑战项目,是一个时尚与功能相融合的项目,属于太空技术类别。这个挑战项目要求参赛者设计能够在太空中穿戴的衣服和饰品。 Aurora Wearables是一个能够联接互联网的太空服,专门为国际空间站的宇航员设计。 宇航员穿着这件衣服可以通过社交媒体与地球上的人进行互联,显示自己家乡的天气状况,还内置了一个3D打印机来制作工具。
Yorbit
Yorbit(如上图所示)完成的是“Earth as Art”(艺术地球)挑战项目,也是最有启发的一个子项目。艺术地球属于地球观察类别,参赛者需要开发一个搜索工具,找到漂亮的地球卫星图片。Yorbit允许用户搜索NASA卫星拍摄的照片,并进行个性化处理,然后分享给自己的好友。不仅如此,这些照片还可以在应用上进行编辑,然后上传到谷歌地图。
SkySnapper
最后一个被NASA评为获胜者的应用是SkySnapper(如上图所示),它完成的是“My Sky Color”(天空色彩)挑战项目,这个项目属于地球观察类。SkySnapper可以根据用户拍摄的天空照片分析天空颜色,并进一步分析、评估空气污染。实际上,这个挑战项目就是要求参赛者开发一个以一致且质化的标准记录特定区域天空颜色的工具。
Space Helmet
获得最受欢迎奖的是Space Helmet(太空头盔,见上图),它完成的是“SpaceT”挑战项目,属于载人航天类别。参赛者需要为太空行走开发一款利用最先进的可穿戴智能技术的应用。太空头盔可以在头盔前方显示各种数据信息,包括氧气含量,心率数据等等。
黑客马拉松的由来
黑客马拉松不是突然冒出来的,它们源自编码潮流。电影《社交网络》有一幕很出名:马克·扎克伯格在哈佛一间宿舍里举行了10分钟的编码比赛,赢家成了他第一位实习生。
从1960年代开始,程序员们就一直在参加自组织的非正式黑客马拉松。斯蒂芬·勒维在1984年出版的《黑客》一书中提到,当时麻省理工的学生更喜欢投身24小时的“马拉松风暴”。不过,直到1990年代末,现在这种黑客马拉松才出现:在一连串的讲座之后,出席开放源代码软件大会的软件工程师们总是急不可耐地想要亲自玩一把。于是最后一天,他们会聚在一个房间里,一块儿切磋编码,当时没有奖金,没有推介,也没有非技术界的参加者。
现在每隔约两个月,Facebook的700多名软件工程师就会聚集在公司办公室,参加一场24小时的比赛,赛场门上装饰着大大的贴纸,上面写着H -A -C -K(意为“黑客”或“编码”)。