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黑客新手入门第一课_黑客与萌新

作者:hacker 时间:2023-02-46 阅读数:260人阅读

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什么是黑客

什么是黑客?

黑客一词,源于英文Hacker,原指热心于计算机技术,水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员。

但到了今天,黑客一词已被用于泛指那些专门利用电脑搞破坏或恶作剧的家伙。对这些人的正确英文叫法是Cracker,有人翻译成“骇客”。

黑客和骇客根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。

---什么是黑客?

Jargon File中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的编程技术,强烈的解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,那么好,只有两方面是重要的。(态度和技术)

长久以来,存在一个专家级程序员和网络高手的共享文化社群,其历史可以追溯到几十年前第一台分时共享的小型机和最早的ARPAnet实验时期。 这个文化的参与者们创造了“黑客”这个词。 黑客们建起了Internet。黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。黑客们搭起了Usenet。黑客们让WWW正常运转。如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客?

黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。 但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。

另外还有一群人,他们大声嚷嚷着自己是黑客,实际上他们却不是。他们是一些蓄意破坏计算机和电话系统的人(多数是青春期的少年)。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们是些不负责任的懒家伙,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客, 正如拿根铁丝能打开汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法激怒真正的黑客。

根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。

如果你想成为一名黑客,继续读下去。如果你想做一个骇客,去读 alt.2600 新闻组,并在发现你并不像自己想象的那么聪明的时候去坐5到10次监狱。 关于骇客,我只想说这么多。

---黑客的态度

黑客们解决问题,建设事物,信仰自由和双向的帮助,人人为我, 我为人人。

要想被认为是一名黑客,你的行为必须显示出你已经具备了这种态度。要想做的好象你具备这种态度,你就不得不真的具备这种态度。但是如果你想靠培养黑客态度在黑客文化中得到承认,那就大错特错了。因为成为具备这些特质的这种人对你自己非常重要,有助于你学习,并给你提供源源不断的活力。同所有有创造性的艺术一样,成为大师的最有效方法就是模仿大师的精神---不是仅从理智上,更要从感情上进行模仿。

So,如果你想做一名黑客,请重复以下事情直到你相信它们:

1 这世界充满待解决的迷人问题

做一名黑客有很多乐趣,但却是些要费很多气力方能得到的乐趣。 这些努力需要动力。成功的运动员从健壮体魄,挑战自我极限中汲取动力。同样,做黑客,你必须

要有从解决问题,磨练技术,锻炼智力中得到基本的热望。如果你还不是这类人又想做黑客,你就要设法成为这样的人。否则你会发现,你的黑客热情会被其他诱惑无情地吞噬掉---如金钱、性和社会上的虚名。

(同样你必须对你自己的学习能力建立信心---相信尽管你对某问题所知不多,但如果你一点一点地学习、试探,你最终会掌握并解决它。)

2. 一个问题不应该被解决两次

聪明的脑瓜是宝贵的,有限的资源。当这个世界还充满其他有待解决的有趣问题之时,他们不应该被浪费在重新发明轮子这些事情上。 作为一名黑客,你必须相信其他黑客的思考时间是宝贵的---因此共享信息,解决问题并发布结果给其他黑客几乎是一种道义,这样其他人就可以去解决新问题而不是重复地对付旧问题。

(你不必认为你一定要把你的发明创造公布出去,但这样做的黑客是赢得大家尊敬最多的人。卖些钱来给自己养家糊口,买房买车买计算机甚至发大财和黑客价值也是相容的,只要你别忘记你还是个黑客。)

3. 无聊和乏味的工作是罪恶

黑客们应该从来不会被愚蠢的重复性劳动所困扰,因为当这种事情发生时就意味着他们没有在做只有他们才能做的事情---解决新问题。这样的浪费伤害每一个人。因此,无聊和乏味的工作不仅仅是令人不舒服而已,它们是极大的犯罪。 要想做的象个黑客,你必须完全相信这点并尽可能多地将乏味的工作自动化,不仅为你自己,也为了其他人(尤其是其他黑客们)。

(对此有一个明显的例外。黑客们有时也做一些重复性的枯燥工作以进行“脑力休息”,或是为练熟了某个技巧,或是获得一些除此无法获得的经验。但这是他自己的选择---有脑子的人不应该被迫做无聊的活儿。)

4 自由就是好

黑客们是天生的反权威主义者。任何能向你发命令的人会迫使你停止解决令你着迷的问题,同时,按照权威的一般思路,他通常会给出一些极其愚昧的理由。因此,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。

(这并非说任何权力都不必要。儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是无条件的服从。)

权力喜爱审查和保密。他们不信任自愿的合作和信息共享---他们只喜欢由他们控制的合作。因此,要想做的象个黑客,你得对审查、保密,以及使用武力或欺骗去压迫人们的做法有一种本能的反感和敌意。

5. 态度不能替代能力

要做一名黑客,你必须培养起这些态度。但只具备这些态度并不能使你成为一名黑客,就象这并不能使你成为一个运动健将和摇滚明星一样。成为一名黑客需要花费智力,实践,奉献和辛苦。

因此,你必须学会不相信态度,并尊重各种各样的能力。黑客们不会为那些故意装模做样的人浪费时间,但他们却非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不过任何能力总归是好的。具备很少人才能掌握的技术方面的能力尤其为好,而具备那些涉及脑力、技巧和聚精会神的能力为最好。

如果你尊敬能力,你会享受提高自己能力的乐趣---辛苦的工作和奉献会变成一种高度娱乐而非贱役。 要想成为一名黑客,这一点非常重要。

---基本黑客技术

黑客态度是重要的,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。 这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。但现在明显包括以下技术:

1 学习如何编程

这当然是最基本的黑客技术。如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。它设计清晰,文档齐全,对初学者很合适。尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。它非常强大,灵活,也适合做大型项目。

但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的方法思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种不同的语言。

如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。 Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。 LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。

当然,实际上你最好四种都会。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程方法,每种都会让你受益非浅。

这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。几乎所有最好的黑客都是自学成材的。真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。

学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。最好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。

过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。这使我们自然地来到第二个话题...

2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它

我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。

当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。

除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet黑客。因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何)

So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。运行它。用它跟Internet对话。读它的代码。试着去修改他。你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。

关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka.

要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux.

3 学会如何使用WWW和写HTML

大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。

这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先建起自己的主页。

但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。多数是无意义的,零信息量垃圾。

要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。这样,我们来到下一个话题....

---黑客文化中的地位

象大部分不涉及金钱的文化一样,黑客王国的运转靠声誉维护。你设法解决有趣的问题,但它们到底多有趣,你的解法有多好,是要有那些和你具有同样技术水平的人或比你更牛的人去评判的。

相应地,当你在玩黑客游戏时,你知道,你的分数要靠其他黑客对你的技术的评估给出。(这就是为什么只有在其它黑客称你为黑客是,你才算得上是一名黑客)这个事实常会被黑客是一项孤独的工作这一印象所减弱;它也会被另一个黑客文化的禁忌所减弱(此禁忌的效力正在减弱但仍很强大):拒绝承认自我或外部评估是一个人的动力。

特别地,黑客王国被人类学家们称为一种精英文化。在这里你不是凭借你对别人的统治来建立地位和名望,也不是靠美貌,或拥有其他人想要的东西,而是靠你的奉献。尤其是奉献你的时间,你的才智和你的技术成果。

要获得其他黑客的尊敬,你可以做以下五种事情:

1. 写开放源码的软件

第一个(也是最基本和传统的)是写些被其他黑客认为有趣或有用的程序,并把程序的原代码公布给大家共享。

(过去我们称之为“自由软件-free software”,但这却使很多不知free的精确含义的人感到不解。现在我们很多人使用“开放源码-open source”这个词)

黑客王国里最受尊敬的大牛们是那些写了大型的、具有广泛用途的软件,并把它们公布出去,使每人都在使用他的软件的人。

2. 帮助测试并修改开放源码的软件

黑客们也尊敬也那些使用、测试开放源码软件的人。在这个并非完美的世界上,我们不可避免地要花大量软件开发的时间在测试和抓臭虫阶段。 这就是为什么任何开放源码的作者稍加思考后都会告诉你好的beta测试员象红宝石一样珍贵。 (他知道如何清楚描述出错症状,很好地定位错误,能忍受快速发布的软件中的bug,愿意使用一些简单的诊断工具) 甚至他们中的一个能判断出哪个测试阶段是延长的、令人精疲力尽的噩梦,哪个只是一个有益健康的玩意儿。

如果你是个新手,试着找一个赶兴趣的正在开发的程序,作一个好的beta测试员。从帮着测试,到帮着抓臭虫,到最后帮着改程序,你会不断进步。以后你写程序时,会有别人来帮你,你就得到了你当初善举的回报。

3. 公布有用的信息

另一个好事是收集整理网页上有用有趣的信息或文档如FAQ。许多主要FAQ的维护者和其他开放源码的作者一样受到大家的尊敬。

4. 帮助维护基础设施的运转

黑客文化是靠自愿者运转的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成----管理mail list,newsgroup,维护大量文档,开发RFC和其它技术标准等等。做这类事情的人会得到很多人的尊敬,因为每人都知道这些事情是耗时耗力的苦役,不象编码那样好玩。做这些事情需要毅力。

5. 为黑客文化本身服务

最后,你可以为这个文化本身服务(例如象我这样,写一个“如何成为黑客”的初级教程 :-) )(hehe,象我这样把它翻成中文 :-) ) 这并非一定要在你已经在这里呆了很久,精通所有以上4点,获得一定声誉后后才能去做。

黑客文化没有领袖。精确地说,它确实有些文化英雄和部落长者和历史学家和发言人。若你在这圈内呆的够长,你或许成为其中之一。

记住:黑客们不相信他们的部落长者的自夸的炫耀,因此很明显地去追求这种名誉是危险的。你必须具备基本的谦虚和优雅。

---黑客和怪人(Nerd)的联系

同流行的传说相反,做一名黑客并不一定要你是个怪人。然而,很多黑客都是怪人。做一个出世者有助于你集中精力进行更重要的事情,如思考和编程。

因此,很多黑客都愿意接受“怪人”这个标签,更有甚者愿意使用“傻子(geek)”一词并自以为豪---这是宣布他们与主流社会不合作的声明。

如果你能集中足够的精力来做好黑客同时还能有正常的生活,这很好。今天作到这一点比我在1970年代是个新手是要容易的多。今天主流文化对技术怪人要友善的多。甚至有更多的人意识到黑客通常更富爱心,是块很好的做恋人和配偶的材料。 更多信息见 Girl's Guide to Geek Guys.

如果你因为生活上不如意而为做黑客而吸引,那也没什么---至少你不会分神了。或许以后你会找到自己的另一半。

---风格的意义

重申一下,鲆幻�诳停�惚匦虢�牒诳途�裰�小5蹦悴辉诩扑慊�呱鲜保�闳匀挥泻芏嗍虑榭勺觥K�遣⒉荒芴娲�嬲�谋喑蹋�挥惺裁茨芴娲�喑蹋���芏嗪诳投寄敲醋觯�⒏械剿�怯牒诳途�翊嬖谝恢直局实墓亓�?

阅读科幻小说。参加科幻小说讨论会。(一个很好的寻找黑客的场合)

研究禅宗,或练功习武。

练就一双精确的耳朵,学会鉴赏特别的音乐。学会玩某种乐器,或唱歌。

提高对双关语的鉴赏。

学会流畅地用母语写作。(令人惊讶的时,我所知道的所有最棒的黑客,都是很不错的作家)

这些事情,你做的越多,你就越适合做黑客。至于为什么偏偏是这些事情,原因并不很清楚,但它们都涉及到了左-右脑的综合技巧,这似乎是关键所在。(黑客们既需要清晰的逻辑思维,有时也需要强烈的跳出逻辑之外的直觉)

最后,还有一些不要去做的事情。

不要使用愚蠢的,过于哗众取宠的ID

不要自称为网络崩客(punk) ,也不要对那些人浪费时间

不要寄出充满拼写和语法错误的email,或张贴错误百出的文章

做以上的事情,会使大大损害你的声誉。黑客们个个记忆超群---你将需要数年的时间让他们忘记你的愚蠢。

---其它资源

Peter Seebach为那些不知如何同黑客打交道的经理们维护了一个非常精彩的黑客FAQ。

The Loginataka 有许多关于如何正确培养一个Unix黑客的态度的材料。

我也曾写过一篇“黑客文化简史”。

我还写过另一篇文章,“大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“开拓智域”一文中有更直接的论述。

---FAQ(常问问题解答)

问:你会教我如何做黑客吗?

自从第一次发布此页,我每周都会得到一些请求,要我“教会他如何做黑客”;遗憾的是,我没有足够的时间和精力来做这个;我自己的编程项目已经占用了我110%的时间。

甚至即便我想教你也不可能,黑客基本上是一项需要你自行修炼的的态度和技术。你会发现即使真正的黑客想帮助你,如果你乞求他们填鸭一样教你的话,你不会赢得他们的尊敬。

首先去学习。显示你在尝试,你能靠自己去学习。然后再去向黑客们请教问题。

问:你会帮我“黑”掉一个站点吗?或者教我怎么黑它?

No. 任何在读完FAQ后还问此问题人,都是愚不可及的家伙,即使有时间我也不会理睬。 任何发给我的此类mail都会被忽略或被痛斥。

问:哪里能找到真正的可以与之交流的黑客?

最佳办法是就近参加一个Unix或Linux的用户组,参加他们的会议。

问:我该先学哪种语言?

HTML, 如果你还不会的话.

但它不是一个真正的编程语言。当你准备编程时,我建议你从 Python开始. 会有很多人向你推荐Perl,它比Python还受欢迎,但却难学一些。

C 是非常重要的,但它却是最难学的。不要一开始就尝试学C。

问:开放源码的自由软件不会使程序员饿肚子吗?

这似乎不大可能---到目前,开放源码软件产业创造了而不是消灭了大量工作机会。

如果写一个程序比不写一个程序只是个纯粹经济上的收益的话,无论它是否免费,只要它被完成,程序员都会从中得到回报。而且,无论软件是由多么的free的方法开发的,对更新的软件应用的需求总是会有的。

问:我从何学起?哪里有免费的Unix?

本页的其他地方指向最常用的免费Unix。要做一名黑客,你需要自立自强,以及自我教育的能力.

萌新求助,对象碰撞问题

电脑黑屏、死机的原因:

硬件方面:

1.板卡接触不良或机子碰撞问题致设备运行不稳定

2.电脑灰尘比较多使得散热不良致使CPU或显卡芯片温度过高而死机,其中有硬件设计缺陷,比如某些被召回的显卡或计算机部件

软件方面:

1遭到远程木马控制,电脑一切都在黑客的掌握之中。

2.病毒或恶意插件入侵,导致系统被破坏。

3.电脑安装的驱动不兼容,电脑运行一段时间就出现死机情况。

4.软件本身兼容性问题,软件不兼容严重冲突与系统冲突,出现电脑死机情况。

gta5赌场艺术品选哪个黑客

也没有地方联系自己的操作技术,不妨试试赌场豪劫这一任务吧。下面请看玩家“汉夕”分享的《GTAOL》赌场豪劫新手快速入门指南,希望能为各位玩家带来一些帮助。

前言

1、为何赌场豪劫是发育期最佳选择?

2、赌场豪劫快速入门指南

赌场豪劫无疑完全改变了GTA5之前的新手发展路径,在赚钱速率和成本回本速度上面,游戏厅相对于之前的那些资产是BUG一般的存在。以下是我对它的详细评分(相对于其他抢劫方式):

时间成本:★★★★

由于赌场豪劫的前置任务无人数限制,且均为开放式任务,在双人(好友)的情况下,基本40-60分钟就可以做完前置,开启分红关(足够熟练的状态下45分钟内即可全部完成)。

而相比末日和传统抢劫,必须筹集4人、任务数量繁多、任务要求复杂,一旦队员退出即失败等,赌场豪劫的前置任务即使是一个人自己做,也比做末日和传统抢劫的前置任务花费的时间少,且难度极低。(卡末日前置当我没说)

回本速度:★★★★★

离赌场最近的两个游戏厅购置成本均在200W左右,默认两人分红85-15的情况下,采取“隐迹潜踪”或“兵不厌诈”并完美潜入,完美拿取的情况下,现金收入一般在120W,艺术品收入一般在180W,黄金一般在160W。

除现金外基本一次回本,并且无需像末日一样花费巨额时间完成前置任务。

协调时间:★★★★★

协调时间指花费在非正式任务上却必须消耗的时间,如:等待队员、赶路至目标、等待任务开始等花费的时间。

而赌场豪劫的协调时间在任何情况下都可以说是最少的,所有前置任务(除部分隐藏角色、资产对应专属任务)均可以直接开启,无需任何等待时间。

赚钱速率:★★★★

为什么是四星?

其实在黄金bug和金库财物几率被修复之前,游戏厅的赚钱速率已经达到堪比淘宝战士的程度了。黄金+隐迹潜踪+全低级辅助(除黑客),如过恰好是白天,那就能开停车场的车跑路,绝对可以达到收入上限,场均在200W+,上下浮动程度取决于玩家自己的细节掌控能力。且修复前,艺术品和黄金的出现概率较高(我当时看到艺术品都懒得抢直接刷掉)。

给四星是因为现在BUG都被修复了赚钱速率和之前确实不在一个量级上。

趣味性:★★★

不要以为三星很低,因为要是给太平洋和末日评分我只给一星

赌场豪劫趣味性远高于其他类别抢劫,这主要是由它的游戏机制决定的。

在赌场豪劫之前,抢劫一般就是遵循固定路线+突突突+吃零食/加护甲,在熟悉抢劫机制后,这种本来模式就固定的抢劫变得更加乏味,而且高度依靠队友素质。

要是打太平洋遇到一个萌新队友拿钱,收入从一开始的125W到结束时的80W也是很正常的。末日二、末日三及更别说了,一旦遇到一个学艺不精还不懂得吃零食或者掩蔽的队友,在你马上就要进核弹井的时候突然失败是家常便饭。

而且不管你是什么大佬,挨枪子是肯定的,要想做到一命通关不重来,一般的一百级出头的玩家,一百个里有一个做得到就不错了。

但是赌场豪劫不太一样。选择多样、进攻方式多样,这些特性决定了它的重复可玩性比较高。在不同进攻方式、不同前置任务装备的情况下,至少有15种玩法供君选择(我瞎说的)。并且只要你愿意并且乐于学习,从入到出不打一枪一弹也是很容易的。重复练习下做到完美也是比较简单的事,对于新手来说并非遥不可及。

第一步-游戏厅购买

需求

1、与赌场距离适中的游戏厅(方便做分红关)

2、与各前置任务地点适中的游戏厅(减少前置任务时间)

3、周边地形不复杂的游戏厅(减少各种意外)

4、价格最适中的游戏厅(减轻资金负担)

游戏厅选择

1、太平洋银行大道的那家

2、莱斯特工厂附近的那家

其中首推莱斯特工厂附近的那家,售价185W,距离赌场最近,距离主要的前置任务地点如国安局总部-骇入装备,码头-金库钻机等,也是最近的。而且做分红关的时候,开车距离短一点也没那么糟心。周边地形简单,一般没有因地形造成任务装置损坏之类得可能。

警告:千万不要为了便宜而选择某湾的游戏厅(地图最远端的那个),不仅做前置你得累死,做分红的时候也可能会被队友嘲讽得无地自容(该游戏厅距离赌场9KM)。

第二步-赌场准备面板

方式选择

在赌场豪劫里,最不应该选择的方式是“气势汹汹”。

一、为什么?因为“气势汹汹”这一方式不存在不惊动安保这一可能,从地面突进地下金库的过程中,不可避免需要吃子弹,延缓抢劫进度。

因此如果你想少吃子弹且快速突进,有两个解决方法(杜根货物做完的前提下):

1、 聘用高级枪手,选用重型霰弹枪,无甲保安基本秒杀(但是枪手分红高达7%-9%)

2、 多做两个前置任务(大型钻机、重型护甲):大型钻机可以直接通过下水道进入地下金库,基本可以无损进入金库。重型护甲似乎是一般护甲的3-4倍。但是以上两个方式一个会减少分红,一个会多做前置任务。

二、“气势汹汹”这一方式进入金库的拿取时间只有不到两分钟,这意味着你基本只能破1-2个锁,加上队友拿现金的话,两个人拿120W顶天。并且出去的时候掉个四五万很正常,到最后收益远远低于其他方式。

三、全程被保安、警察追打,特别是逃离的时候不可避免会掉层皮,实在没必要。

最应该选择的方式是“隐迹潜踪”,为什么?

1、首先“隐迹潜踪”可以不惊动安保,这就保证了进入金库后的拿取时间至少不低于3分钟(良好黑客),基础的拿取时间多了1分钟,两个人可分配的时间也就多了:

目标现金,完美配合情况下,一个人解锁一个人拿钱,可以拿到160W+。

目标艺术品,完美配合情况下可以拿完258W,外加1-2个保险箱,并且完美出入不惊动保安。

目标黄金,完美配合情况下,可以拿到200W+。

2、隐迹潜踪的前置任务需求最小,前置任务难度最低。

除去金库激光器有时候需要跟军队打架,其他的任务难度都不高(拥有飞行载具前提下)

隐迹潜踪方式下,枪手和车手都可以选最差(并且枪自带消音器),以达到分红最大化。(完美潜入潜出不惊动安保,不需要逃跑载具;完成杜根货物,消灭5+个目标,保安就没有头盔了,什么枪都可以一击必杀)。

3、隐迹潜踪这一方式在完美出入的情况下可以做到不损失收入,起码可以在你进入金库前可以帮你争取到3分钟的拿钱时间(兵不厌诈也可以,稍后详细说明)。

那“兵不厌诈”这个方式呢?

1、老实说,“兵不厌诈”最好的存在价值是充当“隐迹潜踪”的备胎。因为不管选用哪种伪装,都要做两次关于入场伪装的小任务,一个是偷车,一个是偷装备。并且都不是很简单。关键在于偷取任务装备必须惹警星,而消星是老生常谈的难题。如果没有MK2/德罗索的情况下去做,说实话,很恶心。

2、兵不厌诈共三种伪装:

除虫公司:可以完美进入金库电梯口,需要敲晕两个保安才能进金库

古倍科技:完全无损进入金库,并且进出无需任何特殊操作

水电公司:潜入难度比除虫要大,因为水电公司伪装只能到达第一层,进入地下室后需要和隐迹潜踪一样慢慢摸。

所以我的建议是,入场伪装最好选择除虫公司或古倍科技。古倍科技的前置任务难度高一些,但是抢金库非常方便,可以直接到达金库且出入无损,花费的时间也是最少的。除虫公司分红关如果交给路人一起打,一般不会有什么完美结果(有些稍难,除非你能完美指挥)。水电公司不推荐。

名人伪装:较为鸡肋的一种伪装。

因为名人伪装进入赌场后必须看一段过场动画(一分钟左右),并且进入点应该是赌场2L。

通过保安监控室进入地下室再进入金库的话,需要解决5-6个保安(兵不厌诈无消音枪,只能靠枪托敲),途中也有3-4个摄像头(兵不厌诈没有电击枪,只能靠避开视线)。

名人伪装相比其他伪装,耗费较多时间且内部路程较长,惊动可能性较大,不推荐使用该伪装。

准备面板要点

常用出入口:

以赚钱为目的的话,其实只有三四种模式可选,因为它们效率最高、最快上手、更容易学会并教会别人。因此也会相应的常用出入口,这些出入口使用次数最多,且最成熟。

员工大门:全方式必备的入口及出口。该入口是所有入口(除特殊的安保大门和下水道外)中距离地下金库路径最短的一个入口。基本除古倍科技伪装(有特定入口)外其他方式都推荐使用这个入口。同时员工大门是距离赌场外围公路最近的一个出口,在被惊动保安且是晚上的情况下,这个出口几乎是唯一选择。

处理间:全方式必备的出口。该出口距离看台侧停车场最近,在惊动保安且是白天的情况下,从该出口走到停车场仅需半分钟,途中干掉两个特警,之后便可以直接开车走人。在所有路线中该路线也是承受伤害较少的一个(惊动保安情况下)。

处理间用作入口的情况下会有一个BUG,那就是在兵不厌诈方式下从该入口进入,武器包会刷在1L入口外而不是洗衣房,这就意味着拾取武器包再进入的话必定会触发金属探测器,只能放弃拾取武器。这就导致从金库出来的时候只有一把陶瓷手枪可用,给逃出过程增加了不少难度。

主要入口:一般只有兵不厌诈的名人伪装/气势汹汹方式下会用到,并且气势汹汹方式下选择该入口会播放一段20秒左右的过场动画,需要干掉20+保安并且需要走过很长的路程才能到达保安监控室,实在不划算。

楼顶露台:只有使用隐迹潜踪方式才可以选用该入口。该入口需要跳伞进入,进入后还需要通过电梯间绳降进入1L,对新手不太友好,不建议使用。

以上就是主要的常用出入口。其他出入口使用频率低,或是由特定伪装触发的(例如古倍科技),就不解说了。

前置任务面板

在这里需要先给你们普及一些赌场豪劫基本原则,看懂了这些原则,你就能在遇到各种情况的时候想出应对办法,而不是单纯地依靠固定的模式去执行。

基本原则一:“以离金库距离为基准点”,什么意思?

—因为越短的路径=越少的操作=越高的赚钱效率=更高效地利用你的耐心!在选择抢劫方式和进入路径过程中,你不用像无头苍蝇一般胡乱搭配,只要记住这一个原则,很多问题就可以迎刃而解。以离金库的距离为基准点,便可以从众多出入口、抢劫方式、抢劫路径中筛选出需要最少时间、最能上手、最有用的,迅速成为赌场豪劫老手。

基本原则二:“遵循游戏设定”,什么意思?

—比如你选择兵不厌诈方式,该方式实际上是处于隐迹潜踪和气势汹汹之间的过渡,意味着它具备一定的隐蔽性,但是又会比隐迹潜踪难一些;也意味着它没有气势汹汹那么直接,但是又在一定程度上需要猛冲。而在隐迹潜踪方式中,默认设定就是借助消音器、电击枪无声无息地进入金库,一旦惊动保安,游戏难度就会成倍增加,直接损失就是拿取时间减少一分钟,收入大幅减少。所以在遇到任何问题后,千万不要蛮干,遵循游戏设定,慢慢清理/推进,才能尽快拿到应得的收入。

基本原则三:“熟练为王”,什么意思?

就是多打呗。建立起你自己的抢劫模式以后,在哪个点转身、开枪、切枪,都会烂熟于心,这样的状态下,15分钟完美出入打完是很简单的(如果有个好基友帮手的话更快)。

帖子标题也说明了本贴主要介绍的是“快速入门“指南,因此针对每个抢劫方式,我将只给出一套流程。事实上前置任务多达十几项,任何一项前置任务的完成情况/完成度都会影响最终流程,因此在一开始建议各位玩家先严格执行流程,完全熟手之后便可以按需进行流程调整。

规则

1、惊动安保的情况下,离开赌场之后,一定会遭遇五星通缉。

为什么要特别强调这一点?因为这个五星通缉和在自由模式中遭到的五星通缉其实是一样的,没有区别。我看到过好多玩家,他们多多少少都以为这个五星通缉非常难摆脱,出来以后就开始乱窜。其实不是的,只需要按你在自由模式中消星的办法进行消星即可。比如:爬进警察不能爬进去的角落、上铁路、上山等,只要能摆脱直升机,都是可以很快速消掉警星的办法。

2、赌场内BUG不在少数。

这点为啥也要强调呢?因为DC抢劫涉及的小细节实在是很多。特别是在隐迹潜踪里,需要同时打掉两个警卫这种类似的任务不在少数。理论上只要不进入保安视线、全程潜行,同时击杀保安就不会惊动安保,但是现实往往比较骨感——每次当你以为就要一次过完成的时候,左上角就会出现“XX队友被发现了“、”XX队友惊动了保安“之类的,虽然你也很清楚保安什么都没看到……

所以初期在确保动作完美的情况下,你可能依然需要重来个十几二十遍才能完美出入,这是必然的,千万不要以为自己做得不好或者队友是傻X,重来三四遍就退,这样谁的游戏体验都不好。

3、赌场内同样存在“死结“。

啥意思?就是在一些情况下,比如你前置任务没有做够,或者太早惊动保安,会导致一些无法挽回的死局,也就是打不开的“死结“。

举例:在兵不厌诈方式下,以除虫大师的伪装从员工大门进入,如果你在进入员工大门前惊动了门外的保安,那么无论你重来几次,你在赌场内部的状态永远是已惊动安保,无法改变,这时只能通过换战局来解决问题。

同样的,在兵不厌诈方式下,以水电公司伪装进入赌场,如果你选择了**处理间作为入口,那么你会发现一个很尴尬的情况:主武器会刷在金属探测器外的垃圾箱边。这意味着你将无法携带主武器带入金库,在出来的时候也就少了一个保障。如果你遇到了这种“死结“,不要浪费时间,赶紧退了重新来一次或者换个出入口。

学习黑客用什么书?

初学先看:《黑客X档案》(月刊),《傻瓜黑客》《黑客饕餮大餐》《黑客入门》等; 再看:《黑客手册》(月刊),语言,如:C/C++,VB,JAVA,ASP,PHP,.NET等.看兴趣再看《黑客编程》《精通黑客免杀》《加密与解密》《精通脚本黑客》; 然后看《黑客防线》(要是不会语言就别看了,浪费时间的),还有协议、数据库、无线电、内核、系统有关的资料和书。

黑客是一个中文词语,皆源自英文hacker,随着灰鸽子的出现,灰鸽子成为了很多假借黑客名义控制他人电脑的黑客技术,于是出现了“骇客”与"黑客"分家。2012年电影频道节目中心出品的电影《骇客(Hacker) 》也已经开始使用骇客一词,显示出中文使用习惯的趋同。实际上,黑客(或骇客)与英文原文Hacker、Cracker等含义不能够达到完全对译,这是中英文语言词汇各自发展中形成的差异。Hacker一词,最初曾指热心于计算机技术、水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员,逐渐区分为白帽、灰帽、黑帽等,其中黑帽(black hat)实际就是cracker。在媒体报道中,黑客一词常指那些软件骇客(software cracker),而与黑客(黑帽子)相对的则是白帽子。

骇客与黑客的区别是什么?

一、骇客与黑客的关系

1、骇客具有与黑客同样的本领,只不过在行事上有些差别而已,这也是人们常常很难分清黑客与骇客的原因之一。

2、其实,黑客也好、骇客也好,名称只是一种代号而已,应该说他们之间并无绝对的界限,黑客和骇客都是非法入侵者,既然是非法入侵,再去区分什么善意和恶意也没有什么意义,这里要提醒大家的是:无论是善意还是恶意的入侵,都有可能给被入侵者造成一定的损失。

二、骇客

骇客,源自英文Hacker,是台湾地区的习惯用法,大陆地区一般译为黑客,即闯入计算机系统或者网络系统者。而称为Cracker的一类人是"破解者"的意思,从事恶意破解商业软件、恶意入侵别人的网站等事务。黑客和"破坏者"(Cracker)没有一个十分明显的界限,但在中文世界里随着两者在媒体上的含义越来越模糊,公众已经不太重视两者含义,但其区别仍不可混淆。

三、黑客(hacker)

黑客也就是英文hacker的音译,hacker这个单词源于动词hack,这个词在英语中有“乱砍、劈,砍”之意,还有一个意思是指“受雇于从事艰苦乏味的工作的文人”。hack的一个引申的意思是指“干了一件非常漂亮的事”.在早期的麻省理工学院里,“hacker”有“恶作剧”的意思,尤指那些手法巧妙、技术高明的恶作剧,可见,至少是在早期,黑客这个称谓并无贬义。

“破解不是学习使用一个什么软件,不是按照说明书来操作,它是一种人和人智力的较量,是一种智慧的战争艺术,是一种知识与知识的较量。从本质上讲,学习破解跟学习其他知识一样,都是要下苦功,要靠灵感,要靠自己思考的。”这就是黑客对自己的行为的一种诠释。

什么是黑客?

1-1:什么是“黑客”(hacker)

事实上,黑客也就是英文hacker的音译,hacker这个单词源于动词hack,这个词在英语中有“乱砍、劈,砍”之意,还有一个意思是指“受雇于从事艰苦乏味的工作的文人”。hack的一个引申的意思是指“干了一件非常漂亮的事”.在早期的麻省理工学院里,“hacker”有“恶作剧”的意思,尤指那些手法巧妙、技术高明的恶作剧,可见,至少是在早期,黑客这个称谓并无贬义。

“破解不是学习使用一个什么软件,不是按照说明书来操作,它是一种人和人智力的较量,是一种智慧的战争艺术,是一种知识与知识的较量。从本质上讲,学习破解跟学习其他知识一样,都是要下苦功,要靠灵感,要靠自己思考的。”这就是黑客对自己的行为的一种诠释。

1-2:什么是“骇客”(cracker)

骇客是“cracker”的音译,就是“破坏者”的意思。这些人做的事情更多的是破解商业软件、恶意入侵别人的网站并造成损失。

骇客具有与黑客同样的本领,只不过在行事上有些差别而已,这也是人们常常很难分清黑客与骇客的原因之一。

其实,黑客也好、骇客也好,名称只是一种代号而已,应该说他们之间并无绝对的界限,黑客和骇客都是非法入侵者,既然是非法入侵,再去区分什么善意和恶意也没有什么意义,这里要提醒大家的是:无论是善意还是恶意的入侵,都有可能给被入侵者造成一定的损失。

1-3:怎样才算是一名黑客

首先,黑客绝非是自称的,自称为黑客,甚至取了一个与黑客相关的名字,都会遭到真正的黑客的嘲笑。再黑客的圈子里,只有其他的黑客接纳了你,得到其他黑客的认可,你才能算个黑客。

其次,你应该具有一定的创造力,一个仅仅拿着黑客前辈们所编写的黑客软件到处乱试,一旦出现问题却又束手无策的人,绝对称不上是黑客。

此外,一名黑客还应当具又黑客的精神以及黑客的行为,要能够融入黑客们自然形成的黑客文化当中去。当然,最重要的就是:你必须具备黑客所应当有的技能,必须是技术上的行家。并且热衷于解决问题,能无偿地帮助别人。

1-4:黑客行为:

1:(不随便攻击个人用户及站点),作为一个黑客,在找到系统漏洞并侵入的时候,往往都会很小心地避免造成琐事,并且善意地提醒系统管理员,但是在这过程中会有许多因素都是未知的,没有人能肯定最终会是什么结果,因此一个好的黑客是不会随便攻击个人用户及站点的。

2:(多编写一些有用的软件),这些软件都是免费的,但又和一般的共享软件有所不同,因为这些软件的源代码同时也是公开的。

3:(帮助别的黑客测试与调试软件),没有人能写出完全没有一点错误或是不需要改进的完美软件,因而对软件的测试与调试是非常重要的,测试与调试软件甚至会比编写软件更耗费精力,但在黑客的世界中,这或许并算不了什么的,因为在你编写出一个软件后,会有许多其他的黑客热心地帮助你测试与调试。

4:(义务做一些力所能及的事情),黑客们都以探索漏洞与编写程序为乐,但在黑客的圈子里,除了探索漏洞与编写程序外,还有许多其他的杂事,如维护和管理相关的黑客论坛、新闻组以及邮件列表,维持大的软件供应站点,推动RFC和其他技术标准等等,这些事情都需要人来做,但也许并不都是那么令人感到有趣。所以,那些花费大量精力,义务地为网友们整理FAQ、写教程的黑客,以及各黑客站点的站长,在网络上都是令人尊敬的。

5:(洁身自好,不与“骇客”混在一起),真正的黑客总是耻于与“骇客”为伍,黑客不会随意破解商业软件并将其广泛流传,也不会恶意侵入别人的网站并造成损失,黑客的所作所为应当更象是对于网络安全的监督。

1-5:黑客精神

1:(“free”,自由、免费的精神),这是黑客文化的精髓之一,“free”是作为一个黑客所应该具有的态度。作为一个好的黑客,应该主动去发现问题并解决问题,同时还要创造新的东西,相信自由并自愿的互相帮助。黑客们编写的各种黑客软件都是完全免费共享的,甚至连源代码都是公开的,黑客们在帮助你之后,唯一的要求就是在你成长起来以后同样地帮助别人。所以,“free”可以算是黑客的传统精神,也是一个真正的黑客所尽力保持的。

2:(探索与创新的精神),所有的黑客都是喜欢探索软件程序奥秘的人,他们探索着程序与系统的漏洞,并能够从中学到很多知识,在发现问题的同时,他们都会提出解决问题的创新方法。

3:(反传统的精神),反传统的精神在黑客们的身上表现的最明显不过了,不具备这种精神的人,很难想象他会成为一名黑客。而这里的“反传统”主要是指科学技术上的反传统,并不包含任何贬义。黑客们做的最多的事情就是探索与创新,这都需要他们具有反传统的精神,他们的快乐就源于攻破传统的东西。

4:(合作的精神),个人的力量是有限的,黑客们很明白这一点,因此才有了那么多供黑客交流的论坛与新闻组,在技术上保留的人是不可能成为黑客的。

1-5:黑客所必须具备的基本技能:

1:(程序设计基础),毫无疑问,编程是每一个黑客所应该具备的最基本的技能。但是,黑客与程序员又是有所不同的,黑客往往掌握着许多种程序语言的精髓,或者说是弱点与漏洞。并且黑客们是以独立于任何程序语言之上的概括性观念来思考一件程序设计上的问题,汇编语言、C语言都是黑客们应该掌握的。培养这种能力的方法要与常人不同,要多读别人的源代码,好的源代码都是前辈黑客们的作品,同时也要自己试着写程序。

2:(了解并熟悉各种操作系统),Unix之所以如此受到黑客们的重视,并不仅仅因为它最初就是由黑客们编写的,我们知道除了Unix操作系统外还有很多操作系统,但能得到源代码并能任意修改的操作系统只有Unix!更重要的是,Unix是用于网络的操作系统,互连网上有许多主机使用的操作系统都是Unix,至少在目前,互连网还不能没有Unix。因此,许多黑客同时也是一个Unix专家,他们清楚这个操作系统的这个运做过程与基理。除了Unix操作系统外,黑客还必须熟知诸如Liux、Windows、Novell等操作系统,才能使自己做黑客如虎添翼!

3:(全面了解互连网以及网络编程),黑客们所创造出来的东西,在很多领域里都在起着作用,但只有互连网,才是黑客们真正的舞台,作为一名黑客,不懂得使用World Wide Web 与Html是不可思议的,同时,若没有网络编程基础,要做黑客也是苍白无力的。

标签: 黑客与萌新
  • 评论列表
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    发布于 2023-02-15 13:42:37  回复
  • 拿钱,收入从一开始的125W到结束时的80W也是很正常的。末日二、末日三及更别说了,一旦遇到一个学艺不精还不懂得吃零食或者掩蔽的队友,在你马上就要进核弹井的时候突然失败是家常便饭。而且不管你是什么大佬,挨枪子是肯定的
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    发布于 2023-02-15 13:47:02  回复
  • 减弱(此禁忌的效力正在减弱但仍很强大):拒绝承认自我或外部评估是一个人的动力。 特别地,黑客王国被人类学家们称为一种精英文化。在这里你不是凭借你对别人的统治来建立地位和名望,也不是靠美貌,或拥有其他人想要的东西,而是靠你的奉献。尤其是奉献你
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    发布于 2023-02-15 13:42:21  回复
  • ,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。 (这并非说任何权力都不必要。儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是
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    发布于 2023-02-16 00:56:26  回复
  • W,外加1-2个保险箱,并且完美出入不惊动保安。目标黄金,完美配合情况下,可以拿到200W+。2、隐迹潜踪的前置任务需求最小,前置任务难度最低。除去金库激光器有时候需要跟军队打架,其他的任务难度都不高(拥有飞行载具前提下)隐迹潜踪方式下,枪手和车手都可以选最差(并且枪自带消音器),以达到分红最大化

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